The digital age is also a surveillance age. Today, computerized systems protect and manage our everyday life; the increasing number of surveillance cameras in public places, the computerized loyalty systems of the retail sector, geo-localized smart-phone applications, or smart traffic and navigation systems. Surveillance is nothing fundamentally new, and yet more and more questions are being asked: Who monitors whom, and how and why? How do surveillance techniques affect socio-spatial practices and relationships? How do they shape the fabrics of our cities, our mobilities, the spaces of the everyday? And what are the implications in terms of border control and the exercise of political power? Surveillance and Space responds to these modern questions by exploring the complex and varied interactions between surveillance and space. In doing so, the book also advances a programmatic reflection on the very possibility of a ‘political geography of surveillance’.
Drohnen sind unbemannte Flugobjekte, deren Größen so unterschiedlich sind wie ihr Aussehen und ihre Nutzung. Eingesetzt werden sie für unterschiedlichste zivile Zwecke: u.a. um schwer zugängliche Gebiete zu erreichen, zur Kontrolle von Grenzen, Überwachung, Datensammlung sowie in der Landwirtschaft und im Dienstleistungssektor. Sie liefern Künstler*innen, Fotograf*innen und Filmemacher*innen eindrucksvolle Aufnahmen und haben die Bildästhetik der Gegenwart revolutioniert. Drohnen gelten aber auch als die wichtigste Kriegstechnologie seit der Erfindung der Atombombe. Gegenwärtig sind Drohnen noch keine autonom operierenden Systeme, in Kombination mit Künstlicher Intelligenz können sie aber zu unheimlichen Waffen werden. Dieser Ausbau zu lernenden und autonom agierenden Maschinen wirft auch ethische Fragen auf. Die Publikation führt die Inhalte der Ausstellung Game of Drones. Von unbemannten Flugobjekten und einer Fachtagung im Zeppelin Museum Friedrichshafen zusammen, die verschiedene Aspekte historischer, aktueller und zukünftiger Drohnentechnologien in vertiefter Form analysieren. Verhandelt wurden gesellschaftlich relevante Fragestellungen anhand technikhistorischer Exponate und ausgewählter Werke internationaler Künstler*innen, die Drohnentechnologien auf unterschiedlichste Weise kritisch reflektieren. Heutige Drohnen sind Weiterentwicklungen von unbemannten Ballonen, Fernlenkwaffen und Modellflugzeugen. Ausgehend von dieser historischen Verortung beschäftigt sich die Publikation mit dem Einsatz von Drohnen und ihrer hybriden Funktion als Spielzeug, Kriegstechnologie und Wirtschaftsfaktor. Als eine Technologie, die absolute Gegensätze vereint, wird deren Widersprüchlichkeit in all ihren Facetten aufgezeigt: vom Überwachungsapparat zum Instrument des Widerstands und Protests, vom animistisch beseelten Objekt bis hin zum Einsatz in der strategischen Kriegsführung. Reflektiert werden dabei auch zukünftige Entwicklungen, wie Fragen zu transhumanem Bewusstsein und Künstlicher Intelligenz.
Considering the possibility of a "political geography of surveillance", this book provides readers with a critical exploration of the interplay between surveillance and space.
The digital age is also a surveillance age. Today, computerized systems protect and manage our everyday life; the increasing number of surveillance cameras in public places, the computerized loyalty systems of the retail sector, geo-localized smart-phone applications, or smart traffic and navigation systems. Surveillance is nothing fundamentally new, and yet more and more questions are being asked: Who monitors whom, and how and why? How do surveillance techniques affect socio-spatial practices and relationships? How do they shape the fabrics of our cities, our mobilities, the spaces of the everyday? And what are the implications in terms of border control and the exercise of political power? Surveillance and Space responds to these modern questions by exploring the complex and varied interactions between surveillance and space. In doing so, the book also advances a programmatic reflection on the very possibility of a ‘political geography of surveillance’.
Drohnen sind unbemannte Flugobjekte, deren Größen so unterschiedlich sind wie ihr Aussehen und ihre Nutzung. Eingesetzt werden sie für unterschiedlichste zivile Zwecke: u.a. um schwer zugängliche Gebiete zu erreichen, zur Kontrolle von Grenzen, Überwachung, Datensammlung sowie in der Landwirtschaft und im Dienstleistungssektor. Sie liefern Künstler*innen, Fotograf*innen und Filmemacher*innen eindrucksvolle Aufnahmen und haben die Bildästhetik der Gegenwart revolutioniert. Drohnen gelten aber auch als die wichtigste Kriegstechnologie seit der Erfindung der Atombombe. Gegenwärtig sind Drohnen noch keine autonom operierenden Systeme, in Kombination mit Künstlicher Intelligenz können sie aber zu unheimlichen Waffen werden. Dieser Ausbau zu lernenden und autonom agierenden Maschinen wirft auch ethische Fragen auf. Die Publikation führt die Inhalte der Ausstellung Game of Drones. Von unbemannten Flugobjekten und einer Fachtagung im Zeppelin Museum Friedrichshafen zusammen, die verschiedene Aspekte historischer, aktueller und zukünftiger Drohnentechnologien in vertiefter Form analysieren. Verhandelt wurden gesellschaftlich relevante Fragestellungen anhand technikhistorischer Exponate und ausgewählter Werke internationaler Künstler*innen, die Drohnentechnologien auf unterschiedlichste Weise kritisch reflektieren. Heutige Drohnen sind Weiterentwicklungen von unbemannten Ballonen, Fernlenkwaffen und Modellflugzeugen. Ausgehend von dieser historischen Verortung beschäftigt sich die Publikation mit dem Einsatz von Drohnen und ihrer hybriden Funktion als Spielzeug, Kriegstechnologie und Wirtschaftsfaktor. Als eine Technologie, die absolute Gegensätze vereint, wird deren Widersprüchlichkeit in all ihren Facetten aufgezeigt: vom Überwachungsapparat zum Instrument des Widerstands und Protests, vom animistisch beseelten Objekt bis hin zum Einsatz in der strategischen Kriegsführung. Reflektiert werden dabei auch zukünftige Entwicklungen, wie Fragen zu transhumanem Bewusstsein und Künstlicher Intelligenz.
Most studies of Graeco-Roman magic focus on the Greek texts. Stimulated by important recent finds of Latin curse-tablets, this collection of essays for the first time tries to define the nature and extent of the originality of magical practice in the Latin West
In 13th-century Toledo, King Alfonso the Wise fostered the publication of Castilian translations of certain Arabic works that had in turn been translated from Greek and Pehlvi. In this book, which is the revised English version of the Spanish original published under the title of Modelos griegos de la sabiduría castellana y europea, the author studies four of these Castilian translations - the Libro de los Buenos Proverbios, Poridad de las Poridades or Secreto de secretos, Bocados de Oro and Historia de la Donzella Teodor - works of sapiential literature that had an enormous influence in all of Europe. Their Arabic models had been translated from Greek in Bagdad at the instigation of the great caliphs of the 9th century and also in the Fatamid court at Cairo in the 11th century. The traditional view is that this literature is simply of oriental origin, but the author believes that the models were Greek Byzantine works discovered by the Arabs in Syria and Egypt in the 7th and 8th centuries. Their true origin is to be found in the Greek sapiential literature that developed around the figures of Socrates, Plato, Aristotle and Alexander in the Hellenistic, Roman and Byzantine schools of philosophy; its influence can frequently be found reflected in authors of Christian literature. A detailed study of themes, vocabulary and expressions in the works themselves confirms these origins.
This book describes several approaches to adaptability that are applied for the optimization of parallel applications, such as thread-level parallelism exploitation and dynamic voltage and frequency scaling on multicore systems. This book explains how software developers can apply a novel technique to adapt the number of threads at runtime without any modification in the source code nor recompilation. This book is useful for software developers in general since it offers realistic examples throughout to demonstrate various techniques presented.
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